Gra Ojej, Zatrzymałem Czas

Witaj w oszałamiającej strzelance „Ojej, Zatrzymałem Czas”. Świat gry działa jak chaotyczny plac zabaw memów, gdzie fizyka i logika łatwo stają się częścią żartu. Na jednej mapie możesz urządzić strzelaninę między dziwnymi postaciami, w innym miejscu nakręcić epicką scenę z zatrzymanym czasem, a na trzeciej po prostu sprawdzić, co się stanie, gdy dasz potężną broń najbardziej niezwykłym bohaterom. Miejskie ulice, zabawne lokacje i pełna swoboda działania pomagają tworzyć śmieszne, dziwaczne i widowiskowe momenty. Będziesz wybierać mapę, generować memowe postacie, rozmieszczać przyjaciół i wrogów, wyposażać ich w broń i organizować szalone strzelaniny w piaskownicy z perspektywy pierwszej osoby. Możesz tu zatrzymywać czas, zmieniać sytuację na arenie, unikać kul i wymyślać własne absurdalne scenariusze. Po pierwszym strzale zaczyna się walka, a dalej wszystko zależy od tego, kogo umieściłeś na mapie, jaką broń rozdałeś i jak postanowiłeś wtrącić się w to, co się dzieje.
Jak grać?
Wybierz mapę, na której chcesz grać, otwórz ekwipunek i wybierz postać do odrodzenia. Rozmieść bohaterów po lokacji, dodaj sojuszników i przeciwników, rozdaj im broń i przygotuj scenę do bitwy. Kiedy wszystko będzie gotowe, oddaj pierwszy strzał – wtedy zacznie się walka. Używaj broni, poruszaj się po mapie, zatrzymuj czas i zmieniaj przebieg strzelaniny tak, jak chcesz i na co masz ochotę. Możesz tu eksperymentować z postaciami, testować różne kombinacje, organizować śmieszne walki i tworzyć zabawne sceny. Rozdawaj broń, wzmacniaj memy, łam utarte zasady i zobacz, jaki chaos zapanuje na wybranej mapie.
- widok / celownik
/
- poruszanie się
- strzelać
- usuń
- wyrzuć
- ekwipunek
- skakać
- zmiana broni
- pauza
O grze:
- Oryginalna nazwa gry — Oops, I Froze Time.
- Gra zdobyła uznanie wśród naszych graczy, którzy ocenili ją na 0 z 5. Łącznie zagłosowało 0 osob(y).
- Premiera gry miała miejsce w sierpniu 2026 roku i od razu stała się dostępna na następujących urządzeniach: przeglądarka internetowa (PC).
- Stworzona w technologii HTML5 (Unity WebGL) — można grać bezpośrednio w przeglądarce bez konieczności instalacji.























