Gra Parchis: Kości

W grze Parchis: Kości trafiasz do cyfrowej wersji indyjskiego Parchisi. Z tej samej planszówki wywodzą się też Ludo w Anglii, Parchis w Hiszpanii i Parcheesi w Ameryce. Przy stole siedzi od 2 do 4 graczy. Każdy prowadzi swoje pionki do pola mety i próbuje zrobić to przed resztą. Rozgrywka toczy się w turach i używa dwóch sześciennych kości.
Plansza ma 4 kolorowe rogi: czerwony, zielony, żółty oraz niebieski. Każdy róg stanowi domek jednego gracza. Nie trzeba obsadzać wszystkich rogów. Przy 2 graczach zajmij miejsca naprzeciwko siebie. Każdy kolor ma własne pole startowe i własną trasę prowadzącą do domu. Do przesuwania są 4 pionki w każdym kolorze.
Jak grać?
Rzucaj dwiema sześciennymi kośćmi i przesuwaj pionki zgodnie z wynikiem. Wyprowadź wszystkie 4 pionki z wybranego koloru ze startu, przejdź wyznaczoną trasę i wprowadź je do pola domowego. Wygraj, umieszczając wszystkie swoje pionki na mecie przed innymi graczami.
Pionki są przesuwane zgodnie z wartościami wyrzuconymi na kostkach, które mogą być wartościami pojedynczych kostek lub całkowitą wartością sumy dwóch kostek.
Pionek wchodzi do gry dopiero po tym, jak zostanie przeniesiony ze swojego slotu (pozycji narożnej) do punktu początkowego, co można zrobić tylko wtedy, gdy wartość wyrzuconej kości wynosi 5 dla jednej kości lub dwóch kości razem.
Gdy pionki wejdą do gry, poruszają się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara po ustalonej ścieżce.
Gracze poruszają się na zmianę zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Jeśli gracz nie ma pionka w grze i nie otrzyma piątki, nie może wykonać ruchu, a ruch przechodzi na następnego gracza.
Jeśli gracz może wykonać ruch, musi to zrobić.
Jeśli nie można użyć jednego z dwóch rzutów, gracz może wybrać dowolny ruch.
Jeśli pionek gracza wyląduje w tym samym miejscu co pionek przeciwnika, pionek przeciwnika jest odsyłany do swojego gniazda (pozycji narożnej). Nazywa się to podcięciem pionka przeciwnika.
Istnieją pewne bezpieczne pola, na których gracz nie może odciąć pionka przeciwnika. Te bezpieczne pola są zaznaczone na szaro. Na planszy znajduje się 8 bezpiecznych pól.
Istnieją 4 pola półbezpieczne, co oznacza, że gracz nie może odciąć pionka przeciwnika, chyba że pod pewnymi warunkami. Te półbezpieczne pola są punktami startowymi dla 4 graczy. Pionki w tych miejscach mogą zostać odcięte tylko wtedy, gdy pionek przesunie się z gniazda gracza (pozycja narożna) do punktu startowego.
Pionek nie może zostać przesunięty do bezpiecznego lub półbezpiecznego miejsca, jeśli jest zajęty przez pionek przeciwnika.
Gracz może przesunąć inny pionek na pole już zajęte przez jeden z jego pionków, więc gracz może przesunąć maksymalnie dwa pionki na to samo pole. Nazywa się to blokadą.
Gdy pojawi się blokada, żaden pionek nie może jej przekroczyć, w tym pionek gracza, który ją utworzył.
Jeśli przeciwnik utworzył blokadę na półbezpiecznym miejscu, nie jest możliwe podcięcie pionków, nawet jeśli pionek przesunie się z gniazda (pozycji narożnej) do punktu początkowego.
Pionek może zostać przeniesiony na swoje pole startowe tylko poprzez wyrzucenie dokładnej liczby.
Gdy gracz odrzuci dublet, ma kolejną szansę na wykonanie rzutu po zakończeniu swoich ruchów.
O grze:
- Oryginalna nazwa gry — Parchisi Dice.
- Gra zdobyła uznanie wśród naszych graczy, którzy ocenili ją na 3.1 z 5. Łącznie zagłosowało 14 osob(y).
- Premiera gry miała miejsce w wrześniu 2022 roku i od razu stała się dostępna na następujących urządzeniach: przeglądarka internetowa (PC) oraz urządzenia mobilne (smartfony i tablety).
- Klasyfikacja wiekowa: 3+
- Stworzona w technologii HTML5 — można grać bezpośrednio w przeglądarce bez konieczności instalacji.
Game features:
- Zajmij przeciwległe rogi przy 2 graczach, aby rozpocząć partię zgodnie z zasadami
- Prowadź 4 pionki w jednym kolorze po własnej trasie do pola domowego
- Rzucaj 2 sześciennymi kośćmi i wprowadź wszystkie pionki na metę przed rywalami
























