Gra Doom 3

Na Marsie stacja badawcza Union Aerospace Corporation pogrąża się w chaosie po eksperymentach z teleportacją. W Doom 3 trafiasz do roku 2145 jako nowy rekrut, który ma odnaleźć zaginionego naukowca i zatrzymać demony wychodzące z piekła. Koloniści zostali opętani, przez śluzy przedzierają się potwory, a mrok stale ogranicza widoczność. Napięcie podbija prosty układ: w dłoni mieści się latarka albo broń, nigdy oba naraz. Do dyspozycji są różne typy uzbrojenia, sprzęt oraz PDA z kluczami dostępu, filmami i dodatkowymi informacjami. Ta wersja demonstracyjna obejmuje trzy poziomy trudności i prowadzi przez marsjańską placówkę od przylotu statkiem po starcia z demonami, umarlakami i głównym demonem.
Jak grać?
Przemieszczaj się po stacji, szukaj przejść i idź za wskazówkami zostawionymi po drodze. Po zebraniu pierwszego ekwipunku od razu wchodzisz do walki. Strzelaj do napastników, podnoś apteczki, zbieraj broń i pilnuj zapasu amunicji przed mocniejszymi przeciwnikami. Sprawdzaj PDA, bo przechowuje karty dostępu i potrzebne dane. Zapis działa automatycznie wyłącznie na początku każdego nowego poziomu. Demo kończy się szybciej niż pełna wersja, ale wszystkie trzy poziomy trudności są dostępne od razu.
- sterowanie
- skoki
- strzelanie
- przeładuj
lub
-
- wybór broni
- usiądź
- menu
- interakcja
O grze:
- Oryginalna nazwa gry — Doom 3.
- Gra zdobyła uznanie wśród naszych graczy, którzy ocenili ją na 4.1 z 5. Łącznie zagłosowało 3334 osob(y).
- Premiera gry miała miejsce w listopadzie 2020 roku i od razu stała się dostępna na następujących urządzeniach: przeglądarka internetowa (PC).
- Klasyfikacja wiekowa: 16+
- Stworzona w technologii HTML5 (Unity WebGL) — można grać bezpośrednio w przeglądarce bez konieczności instalacji.
Game features:
- Przełączaj latarkę i broń, bo w mroku użyjesz tylko jednego naraz
- Sprawdzaj PDA, aby zbierać klucze dostępu, filmy i dane fabularne
- Przejdź demo przez 3 poziomy trudności dostępne od startu
- Oszczędzaj amunicję na silniejsze demony, podnosząc po drodze apteczki
- Szukać zaginionego naukowca w bazie UAC, idąc przez marsjańską placówkę























